La actividad, organizada por la Escuela de Ingeniería Informática, presentó proyectos de pregrado y postgrado orientados a responder problemáticas de la industria, la educación y el sector público, fortaleciendo la formación interdisciplinaria y la vinculación con el entorno.
Con una trayectoria que se acerca a las dos décadas, la Expo Software de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso celebró su decimonovena versión reuniendo a estudiantes de pregrado y postgrado de la Escuela de Ingeniería Informática, quienes exhibieron soluciones tecnológicas desarrolladas para abordar problemáticas concretas identificadas en distintos ámbitos de la sociedad. La actividad se ha consolidado como uno de los principales espacios de difusión del trabajo académico y de innovación realizado por la unidad.
El director de la Escuela de Ingeniería Informática, Guillermo Cabrera, destacó que la muestra refleja el sello formativo de la carrera, basado en la aplicación práctica del conocimiento. “La Expo Software ya se encamina a sus 20 años de trayectoria y reúne proyectos que buscan resolver problemas reales. Lo más relevante es que los estudiantes tienen la oportunidad de transformar conocimientos adquiridos en el aula en soluciones concretas con impacto en la sociedad”, señaló.
Uno de los aspectos más destacados de esta versión fue el carácter interdisciplinario de muchas de las iniciativas presentadas. Según explicó Cabrera, varios proyectos fueron desarrollados en conjunto con estudiantes de otras carreras, especialmente de la Facultad de Economía y Negocios, permitiendo replicar dinámicas de trabajo similares a las que enfrentarán los futuros profesionales en el mundo laboral.
Para René Villegas, director de Innovación y Vinculación con la Industria de la Facultad de Ingeniería, la evolución que ha experimentado la Expo Software demuestra la madurez alcanzada por los proyectos estudiantiles. “Hoy vemos propuestas mucho más conectadas con problemáticas reales de la industria, la educación y distintos ámbitos de la sociedad. Además, incorporan tecnologías cada vez más avanzadas, lo que ha elevado significativamente la calidad de las soluciones presentadas”, afirmó. El académico agregó que esta experiencia refleja el compromiso de la Facultad por formar profesionales capaces de generar impacto real tanto en la industria como en la comunidad.
Proyectos
Entre los proyectos exhibidos destacó TamBIT, iniciativa liderada por estudiantes de Ingeniería Civil Informática que busca acercar la robótica educativa a niños y niñas a través de la música. Francisca Antonia Guzmán Pérez, integrante del equipo, explicó que la propuesta permite a los escolares construir sus propias baquetas electrónicas y aprender programación mediante bloques de código. “La música es una herramienta universal que nos permite despertar el interés por la tecnología de una manera entretenida y cercana. Queremos que los niños aprendan conceptos de electrónica y programación mientras crean y juegan”, indicó. La estudiante valoró además la posibilidad de presentar el proyecto ante la comunidad universitaria, señalando que estos espacios permiten visibilizar el trabajo estudiantil y comprender mejor las necesidades de los usuarios.
Otra de las iniciativas presentadas fue Spotcheck, proyecto desarrollado por estudiantes de Ingeniería Comercial e Ingeniería Informática. Su objetivo es monitorear aforos mediante inteligencia artificial, detectando y contabilizando personas en tiempo real. Damaris Cádiz, estudiante de Ingeniería Comercial, explicó que el trabajo conjunto entre ambas disciplinas fue fundamental para el desarrollo de la propuesta. “La experiencia interdisciplinaria nos permitió combinar conocimientos tecnológicos y de negocios para construir una solución más completa. Además, nos acerca a dinámicas muy similares a las que encontraremos en el mundo profesional”, señaló.
Vinculación con el medio
La Expo Software también evidenció el impacto que puede tener la colaboración entre la Universidad y organizaciones externas. Un ejemplo de ello fue el trabajo desarrollado junto a la Municipalidad de Santo Domingo, que presentó una serie de desafíos vinculados a su proceso de transformación digital. Juan Pablo Vidal, jefe del Departamento de Informática del municipio, valoró la experiencia de colaboración con los estudiantes. “Planteamos problemáticas reales relacionadas con la modernización de servicios municipales y trabajamos conjuntamente durante todo el proceso. Hoy vemos reflejado ese esfuerzo en proyectos orientados a agilizar la atención de pymes, automatizar servicios ciudadanos y fortalecer ámbitos como la ciberseguridad y la transformación digital del Estado”, comentó.
La actividad refleja además uno de los énfasis definidos por el Plan de Desarrollo Estratégico Institucional 2023-2029 de la PUCV: avanzar hacia una formación cada vez más conectada con los desafíos del entorno. En ese contexto, la Expo Software permite que los estudiantes apliquen sus conocimientos en proyectos concretos, trabajen junto a organizaciones públicas y privadas, y desarrollen soluciones que trascienden el aula para generar valor en distintos ámbitos de la sociedad.
Fuente: PUCV